开发者文档 · v1
接入文档
把 HTML5 游戏接入游隙,使用 MCP 完成上传、预览和发布。
正式平台:https://scalia.ltd。文档公开可读;上传、发布与账号管理需要站主授权。
01
MCP 接入
配置本地客户端,授权正式平台,管理多个独立连接。
02游戏接入平台
接入 HTML5 游戏、玩家身份、侧栏、防 Boss 与音频控制。
03上传与发布
从构建目录或 ZIP 到工作稿、候选预览与正式上架。
04平台 API
管理接口、权限、请求参数、幂等重试和文件传输。
推荐接入顺序
- 游戏项目接入适配器,配置可信平台来源,准备完整 HTML5 构建目录。
- 配置本地 MCP 客户端,由站主完成浏览器授权。
- 创建工作稿、上传文件并冻结候选,在站主后台检查私有预览。
- 明确发布指定候选,再检查详情页和实际游玩页。
给 agent 的入口
可将 文档索引交给 agent。每篇指南均提供 Markdown 原文;OpenAPI JSON 的动作参数与权限从当前代码合约生成。
添加站主
对方先注册并验证邮箱,主管理员再到后台账号管理查询完整邮箱,确认“添加为站主”。各站主使用自己的账号管理全站游戏、站点内容并授权 MCP。主管理员可移除或停用其他站主,旧授权随即失效。
当前能力
支持静态 HTML5 游戏、有限玩家资料、侧栏、防 Boss 、多个站主账号和独立管理连接。游戏自行管理运行、音频与存档;当前没有统一云存档或游戏后端登录令牌。MCP 客户端目前随项目源码提供,需要 Node.js 24 与项目依赖。